Deutschland hat in Europa die meisten Breitband-Internetanschlüsse


19 09 2009
Das internationale Broadband Forum hat aktuelle Zahlen zur weltweiten Verbreitung von Internet-Anschlüssen veröffentlicht. So wurden zum Ende des zweiten Quartals dieses Jahres fast 444 Millionen Internet-Anschlüsse gezählt, die über einen Downstream von mindestens 128kbit/s verfügen.

Beim Vergleich der Anschlüsse in den einzelnen Ländern, ist Deutschland innerhalb Europas führend. Beim weltweiten Vergleich reicht es immerhin noch zu einem passablen vierten Platz hinter China, den USA und Japan.

Top 10 der Breitband-Länder:

LandAnzahl der Anschlüsse im 2. Quartal 2009
1.China93.549.000
2.USA86.227.582
3.Japan31,085,500
4.Deutschland24.086.250
5.Frankreich18.324.300
6.Großbritannien17.838.200
7.Südkorea15.876.992
8.Italien12.855.463
9.Brasilien10.469.755
10.Kanada9.618.107


Interessant ist auch, dass 51% aller weltweit geschalteten IPTV-Anschlüsse in Europa genutzt werden.

Quelle: European Broadband grows to 135 Milliion subscribers [PDF]



Telekom bietet VDSL ohne IPTV, aber mit Datendrossel


19 09 2009
Vor kurzem kündigte die Telekom an, VDSL-Anschlüsse ohne die Bindung an Fernsehen über das Internet (IPTV), also ohne Entertain-Pakete anzubieten. Seit einigen Tagen sind nun Call & Surf Comfort Pakete auf Basis von VDSL mit 25 und 50 Mbit/s zu haben, allerdings mit einer kleinen Einschränkung, die aber letztendlich nur Power-Surfer interessieren dürfte.

In den AGB zur Anschlussbeschreibung heißt es:

"Ab einem übertragenen Datenvolumen von 100 GByte in einem Monat wird die Übertragungsgeschwindigkeit des Internet-Zugangs für den Rest des Monats auf maximal 6.016 kBit/s für den Downstream und 576 kBit/s für den Upstream begrenzt."
Dies gilt bei einem VDSL-Anschluss mit 25 Mbit/s. Bei einer 50-Mbit Leitung wird diese Drossel erst ab 200 Giga-Byte Datenvolumen greifen.

Für Hardcore-Datensauger könnte diese Grenze relevant werden, wer normal im Netz surft und gelegentlich mal größere Dateien lädt, z.B. beim Online-Kauf von Musik oder Filmen, dürfte mit der Drosselung aber kein Problem bekommen.

Mehr Infos zu den VDSL-Anschlüssen von T-Home gibt es hier:

Call & Surf Comfort VDSL (VDSL ohne IPTV)

Entertain - Fernsehen, endlos Highspeed-Surfen und telefonieren.






Steuern, Gebotsobergrenzen und mehr: die Neuerungen bei Monopoly City Streets


18 09 2009
Nachdem Monopoly City Streets gestern nachmittag vom Netz genommen wurde, um den Neustart des Spieles vorzubereiten, war es dann heute nach knapp 16 Stunden soweit und Monopoly City Streets startete wieder durch. Die Macher des Spiels haben die Gelegenheit genutzt und nicht nur die Server-Kapazitäten erweitert, sondern auch einige Änderungen und Neuerungen eingeführt, die ich hier nachfolgend aufliste.

Eines aber noch vorweg: wer versucht, sich mit seinen alten Zugangsdaten einzuloggen, wird eine Fehlermeldung angezeigt bekommen, denn das Spiel wurde KOMPLETT zurück gesetzt. D.h. jeder muss wieder direkt bei null anfangen, sich neu registrieren und dann mit den drei Millionen Startkapital Straßen erwerben und Häuser bauen. Hier jetzt aber die Neuerungen bei Monopoly City Streets:

Monopoly City Streets Startseite

1. Straßen können nur noch ein mal am Tag den Besitzer wechseln

Eine Straße darf nun innerhalb von 24 Stunden nur noch ein einziges mal verkauft bzw. gekauft werden.

2. Gebotsobergrenze ist abgeschafft

Bisher konnte man maximal das 1,5-fache des Straßenwertes bieten, bei einer Obergrenze von 1,5 Millionen pro Straße. Diese Gebotsdeckelung exisitiert ab sofort nicht mehr für Spieler, die mindestens Level 3 erreicht haben.

3. Einführung von "Zu Verkaufen"-Schildern ("For Sale")

Zoomt man aus der Karte heraus, werden rote "Zu Verkaufen" (bzw. im Englischen "For Sale") Schilder zu sehen sein, die anzeigen das eine Straße gekauft werden kann.

4. Einführung von Steuern

Der liebe Fiskus lauert überall - und jetzt auch im neugestarteten Monopoly City Streets. Die ersten fünf Straßen, die man in Besitz hat werden steuerfrei sein. Danach wird für JEDE Straße 3% Steuer fällig. Ein Beispiel: Man besitzt 15 Straßen, abzüglich der ersten fünf steuerfreien Straßen, hat man 10 steuerpflichtige Straßen. 10 Straßen mal 3% ergibt 30% Steuer, die jeden Tag auf die generierten Mieteinnahmen fällig werden. Bei 25 Straßen wären dann nach Adam Riese 60% Steuer fällig.

5. Schutz von Straßen

Bisher war eine Straße vor Gefahren, wie dem Bau von Störgebäuden oder dem Abriss von Gebäuden geschützt, sobald ein Angebot für die Straße abgegeben wurde und sich Interessent und Besitzer noch in Verhandlungen befunden haben. Dies gilt nicht mehr. Es kann nun also passieren, dass während der Verhandlungen die Straße durch einen Gegner nutzlos gemacht werden kann.

6. Automatische Rückgabe von Straßen

Wer länger als zwei Wochen nicht spielt verliert seine Straßen an die Bank. Wirklich ALLE! Loggt man sich nach 15 Tagen "mal wieder" ein, steht man also praktisch vor dem Nichts. Im Umkehrschluss ergibt sich daraus natürlich ein Vorteil für aktive Spieler, denn so werden immer wieder mal, vergebene Straßen auf den Markt kommen.

Quelle: Monopoly City Streets Blog: Changes...



Monopoly City Streets wird am Freitag neugestartet


16 09 2009
Vor vier Tagen kam schon die Bestätigung für einen Neustart von Monopoly City Streets. Vor etwa sieben Stunden twitterten dann die Macher von Monopoly City Streets einen Hinweis auf einen Blogeintrag mit dem Titel "Restart Date Set". Dort wird das Datum für den Neustart mitgeteilt: am morgigen Donnerstag, den 17. September um 15 Uhr GMT (also um 16 Uhr nachmittag Mitteleuropäischer Sommerzeit), wird das Spiel vom Netz genommen und dann für 12-24 Stunden offline sein.

Stuttgarter Innenstadt mit der Königstraße in Monopoly City Streets
In dieser Zeit wird das Spiel einige Testläufe durchlaufen um danach endgültig neugestartet zu werden. Nach Adam Riese hieße das also, so zwischen 4 Uhr nachts und 16 Uhr am Nachmittag, kann man wieder loslegen: Straßen kaufen, Häuser bauen und abreißen, Störgebäude verteilen, und so weiter und so fort.

Da es viele Beschwerden über die Performance von Monopoly City Streets gab, als auch Beschwerden über viele Benutzer, die massiv betrogen haben (der weltweit führende will in einer Woche, über eine Milliarde Dollar erspielt haben!), sind einige Änderungen angekündigt. Mehr dazu soll aber erst in Kürze veröffentlicht werden.

Ansonsten bleibt alles beim Alten: man erhält drei Millionen Dollar Startkapital und muss sich dafür neu registrieren.



Monopoly City Streets wird nächste Woche neu gestartet


12 09 2009
Am vergangenen Mittwoch wurde von Hasbro und Google Monopoly in Echtzeit gestartet. Wer sich registriert, bekommt 3 Millionen Dollar Spielgeld an die Hand und kann sich dann - ähnlich wie beim bekannten Brettspiel - verschiedene Straßen kaufen. Der Clou bei Monopoly City Streets ist aber, dass das Ganze auf Google Maps basiert, man also praktisch fast jede Straße auf der Welt mit dem Geld kaufen kann. Egal ob es sich dabei um die Pariser Avenue des Champs-Élysées, die Stuttgarter Königstraße oder um die Straße handelt, in der man selbst wohnt. Für jede Straße bekommt man täglich eine Miete, die in knapp unter 10% des Kaufpreises liegt. Sobald man eine Straße besitzt, kann man dann auch Häuser bauen, womit die täglichen Mieteinnahmen für die jeweilige Straße steigen.

Monopoly City Streets Startseite

Stuttgarter Innenstadt mit der Königstraße in Monopoly City Streets

Das ganze macht unheimlichen Spaß, und mit der Ansicht war und bin ich nicht alleine. Denn schon kurz nach dem Start des Spiels ging eigentlich so gut wie gar nichts mehr. Die Seite ließ sich nur quälend langsam laden und mit der Zeit häuften sich krasse Fehler im Spiel. So wurde z.B. bei einigen Leuten (auch bei meiner Freundin) der Account von einer zweiten Person überschrieben, die den selben Benutzernamen wählte. Die Person hatte zwar dann die zuvor gekauften Straßen nicht mehr in Besitz und startete auch wieder mit 3 Millionen Startkapital, aber die Straßen waren trotzdem noch dem Benutzernamen zugeordnet.

Während des gestrigen Tages lief dann, im offiziellen Blog zum Spiel, eine Umfrage unter den Spielern im offiziellen Blog zum Spiel, ob das Spiel neu gestartet werden soll? Knapp 80% votierten dafür und so kam gestern Abend noch die Ankündigung, dass im Laufe der nächsten Woche, sobald man die Serverkapazitäten weiter aufgerüstet hat und alles richtig stabil läuft, Monopoly City Streets, neu gestartet wird:

The big question.

Yes.


That's the answer to everyone's question about whether or not we are going to restart the game. Once we are comfortable with how the game is performing we will reset the game.

We are expecting that it will be in the middle of next week. We will give everyone at least 24 hours notice before we make the switch. Stay tuned for more details.

Siehe: Monopoly City Streets Blog